Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Ritter Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Kampfheilerin Rakete Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Void Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettfass
Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler
Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Kampfheilerin
Elektrodrache Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Rakete
Void
Elektrodrache
Kampfheilerin Ritter Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 7

Ritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Kampfheilerin
Elektrodrache Blasrohrkobold Bowler
Rakete
Void
Elektrodrache
Ritter Kampfheilerin Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete Bowler Ritter Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Kampfheilerin Rakete Bowler
Bowler Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Rakete Void Elektrodrache
Rakete Bowler Skelettfass Blasrohrkobold Kampfheilerin Void Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler
Blasrohrkobold Ritter Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold Elektrodrache
Bowler Ritter Kampfheilerin Rakete Elektrodrache
Rakete Bowler Blasrohrkobold Elektrodrache
Ritter
Rakete Bowler
Ritter Elektrodrache Bowler
Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold
Bowler Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kampfheilerin Void Bowler
Void Ritter Skelettfass Kampfheilerin Rakete Elektrodrache Bowler
Ritter Kampfheilerin Rakete Elektrodrache Bowler
Rakete Bowler Ritter Kampfheilerin
Ritter Kampfheilerin Bowler
Rakete Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Rakete Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Void Bowler
Ritter Kampfheilerin
Rakete Void Elektrodrache Ritter
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Rakete Void Bowler
Rakete Bowler Ritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Rakete Bowler
Bowler Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Ritter Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache
Void Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Rakete Skelettfass Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Rakete Void
Rakete Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache
Blasrohrkobold Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Void Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Rakete Void Elektrodrache Bowler
Rakete Void Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Void Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache
Rakete Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Void Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Rakete Void Elektrodrache
Skelettfass Blasrohrkobold
Rakete Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache Bowler
Rakete
Rakete
Rakete Void Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Rakete Skelettfass Blasrohrkobold Void Elektrodrache Bowler
Rakete Void Bowler
Rakete Void
Rakete Void Bowler
Rakete Skelettfass Void Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Void Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Void Skelettfass Elektrodrache Bowler
Rakete Void Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Skelettfass Blasrohrkobold Void
Void Bowler
Void Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache
Rakete Void Elektrodrache
Rakete Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Rakete Void Elektrodrache
Rakete Blasrohrkobold Elektrodrache
Void Ritter Blasrohrkobold Rakete Elektrodrache Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Rakete Void
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Rakete Bowler
Blasrohrkobold Rakete Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Skelettfass Blasrohrkobold Rakete Bowler
Blasrohrkobold Rakete Void Elektrodrache Bowler
Void

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