Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Banditin Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Nachthexe
Knall
Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Scharfrichter Banditin Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Scharfrichter Banditin Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Banditin Elektromagier Nachthexe
Gift
Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Blitz
Ritter Scharfrichter Banditin Elektromagier Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Banditin Feuerball Schweinereiter Elektromagier Nachthexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Banditin Feuerball

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Ritter Scharfrichter Banditin Nachthexe
Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Elektromagier
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Knall Schweinereiter Banditin
Banditin
Knall Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Schweinereiter Banditin
Nachthexe
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Feuerball Elektromagier Ritter Scharfrichter Banditin Nachthexe
Ritter
Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Ritter Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Knall Banditin
Banditin
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Banditin Nachthexe
Nachthexe
Knall Ritter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Ritter Scharfrichter Banditin Elektromagier Nachthexe
Ritter Scharfrichter Banditin Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Ritter Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Knall Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Nachthexe
Ritter Banditin Elektromagier Nachthexe
Scharfrichter Elektromagier Knall Ritter Feuerball Banditin Nachthexe
Scharfrichter Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Knall Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Knall Elektromagier Nachthexe
Ritter Banditin Elektromagier
Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Ritter Feuerball Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Feuerball Knall Ritter Scharfrichter Banditin Elektromagier Nachthexe
Knall Scharfrichter Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Knall Ritter Scharfrichter
Banditin Knall Ritter Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Banditin Elektromagier Nachthexe
Ritter Scharfrichter Banditin Nachthexe
Feuerball Scharfrichter Knall Elektromagier
Ritter Feuerball Banditin Elektromagier Nachthexe
Ritter
Knall Elektromagier Ritter Feuerball Banditin
Ritter
Knall Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Scharfrichter Banditin Nachthexe
Feuerball Scharfrichter
Elektromagier Knall Ritter Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Banditin
Feuerball Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Ritter Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Knall
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Elektromagier Nachthexe
Knall Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball
Nachthexe
Knall Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier
Knall Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Banditin Nachthexe
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Banditin Nachthexe
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerball

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