Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Banditin
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Banditin Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Banditin Feuerball Walküre Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Banditin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Scharfrichter Banditin Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Walküre Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Walküre Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerball
Kampfholz Walküre Banditin Elektromagier
Walküre
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Banditin Elektromagier
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Walküre Scharfrichter Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Feuerball Kampfholz Banditin
Scharfrichter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Scharfrichter Kampfholz Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Walküre Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Banditin
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Walküre Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Scharfrichter Banditin
Feuerball Walküre Scharfrichter
Elektromagier Feuerball Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Scharfrichter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz Banditin
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Banditin
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball

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