Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Eisgolem Jäger Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Jäger Koboldbohrer
Kampfholz
Jäger Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Jäger Koboldbohrer Bowler
Feuerball
Jäger Koboldbohrer Bowler
Gift
Fledermäuse Jäger Koboldbohrer
Blitz
Ritter Eisgolem Jäger Bowler
Rakete
Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Jäger Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Eisgolem Koboldbohrer Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Ritter Feuerball Jäger Koboldbohrer Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Eisgolem Koboldbohrer Bowler
Ritter
Fledermäuse Feuerball Jäger Koboldbohrer Kampfholz
Eisgolem
Fledermäuse Jäger Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Ritter Kampfholz
Jäger
Ritter Eisgolem Bowler
Koboldbohrer
Feuerball Fledermäuse Ritter Eisgolem Kampfholz
Bowler
Fledermäuse Jäger Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Koboldbohrer Bowler

Verteidigungssynergien 4 16

Fledermäuse
Ritter Eisgolem Jäger Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Jäger Feuerball Bowler Kampfholz
Eisgolem
Fledermäuse Feuerball Jäger Bowler Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Eisgolem Koboldbohrer
Jäger
Ritter Fledermäuse Eisgolem Bowler Kampfholz
Koboldbohrer
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Bowler
Kampfholz Fledermäuse Ritter Eisgolem Jäger
Kampfholz
Feuerball Bowler Fledermäuse Ritter Eisgolem Jäger Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Eisgolem Feuerball Kampfholz
Jäger Fledermäuse Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Jäger Bowler Fledermäuse Ritter Koboldbohrer
Jäger Fledermäuse Ritter Koboldbohrer Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Fledermäuse Jäger
Fledermäuse Jäger Feuerball
Bowler Eisgolem Feuerball Kampfholz
Jäger Koboldbohrer
Ritter Eisgolem Jäger Bowler
Fledermäuse Ritter Eisgolem Feuerball Jäger Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Jäger Fledermäuse Feuerball
Jäger Koboldbohrer Bowler Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Fledermäuse Jäger Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Jäger Koboldbohrer
Feuerball Jäger Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerball Jäger Koboldbohrer Bowler
Feuerball Fledermäuse Ritter Jäger Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Jäger Koboldbohrer Kampfholz Fledermäuse Ritter Eisgolem Feuerball Bowler
Jäger Koboldbohrer
Bowler Fledermäuse Ritter Feuerball Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Feuerball Bowler
Feuerball Ritter Eisgolem Jäger Bowler Kampfholz
Fledermäuse Ritter Eisgolem Jäger Bowler Kampfholz
Jäger Bowler Fledermäuse Ritter Eisgolem Feuerball Kampfholz
Ritter Jäger Koboldbohrer Bowler
Feuerball Fledermäuse Eisgolem Jäger
Fledermäuse Ritter Eisgolem Feuerball Jäger Bowler
Ritter Jäger
Fledermäuse Ritter Eisgolem Feuerball Kampfholz
Koboldbohrer
Fledermäuse Ritter Jäger Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Ritter Eisgolem Feuerball Jäger
Feuerball Bowler
Fledermäuse Ritter Eisgolem Feuerball Jäger Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Fledermäuse Bowler Eisgolem Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Eisgolem Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Eisgolem Jäger
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Jäger Bowler
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Bowler
Ritter Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Ritter Eisgolem Feuerball Jäger Bowler Kampfholz
Feuerball
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Jäger Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball Jäger Bowler
Feuerball Kampfholz Jäger Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Feuerball Jäger
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Jäger Bowler
Kampfholz Eisgolem Feuerball Bowler
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Bowler Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler

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