Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Drachenbaby Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Skelettfass Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettfass Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Drachenbaby Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Kleiner Prinz Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Skelettfass Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Walküre Spiegel Hexe Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Spiegel Drachenbaby Kleiner Prinz
Walküre
Holzfäller Skelettfass Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Spiegel
Feuerball Skelettfass Holzfäller
Drachenbaby
Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Hexe
Skelettfass Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettfass Spiegel Drachenbaby Hexe
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 1 15

Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Spiegel Skelettfass Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre
Feuerball Spiegel Drachenbaby Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Spiegel
Feuerball Walküre Holzfäller
Drachenbaby
Walküre Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Hexe
Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Walküre Spiegel Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Walküre Drachenbaby
Holzfäller Walküre Hexe
Hexe Holzfäller Walküre
Hexe Holzfäller Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Skelettfass Feuerball Walküre Drachenbaby
Hexe Holzfäller
Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Hexe Feuerball Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Hexe
Holzfäller Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Hexe Feuerball Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Walküre Feuerball Drachenbaby Hexe Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball Hexe
Feuerball Skelettfass Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Feuerball
Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Hexe
Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Feuerball Skelettfass Drachenbaby
Feuerball Skelettfass
Feuerball Holzfäller
Skelettfass Feuerball Walküre
Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Hexe
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Hexe
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Hexe
Feuerball Skelettfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Skelettfass Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz

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