Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Zappys Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Zappys Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Zappys Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Zappys Banditin Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Zappys Banditin Holzfäller
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Zappys Tunnelgräber Banditin Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Zappys Banditin Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Zappys
Blitz
Rammbock Banditin Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Void Tunnelgräber Banditin Feuerball Rammbock Zappys Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Void Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Tunnelgräber Rammbock Banditin
Feuerball
Rammbock Tunnelgräber
Rammbock
Banditin Blasrohrkobold Feuerball Zappys Holzfäller
Zappys
Rammbock Tunnelgräber Banditin Holzfäller
Void
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Banditin Holzfäller
Banditin
Rammbock Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Rammbock Zappys Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Blasrohrkobold
Zappys Tunnelgräber Banditin Holzfäller
Feuerball
Zappys Tunnelgräber Banditin Holzfäller
Rammbock
Zappys
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Holzfäller
Void
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball
Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Holzfäller
Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Zappys Void
Holzfäller Blasrohrkobold Zappys Banditin
Holzfäller Blasrohrkobold Zappys Void Banditin
Holzfäller Blasrohrkobold Zappys Banditin
Feuerball Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Zappys Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Void
Blasrohrkobold Feuerball Void Banditin
Zappys Holzfäller
Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Holzfäller Feuerball Zappys Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Zappys Holzfäller
Zappys Banditin Holzfäller
Feuerball Zappys Banditin Holzfäller
Feuerball Zappys Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Zappys Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Zappys Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Banditin Holzfäller
Zappys Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Zappys Void Banditin
Feuerball Void Banditin Tunnelgräber Holzfäller
Zappys Banditin Holzfäller
Holzfäller Feuerball Zappys Banditin
Zappys Banditin Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Void Banditin Holzfäller
Zappys Holzfäller
Void Feuerball Zappys Banditin
Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys Holzfäller
Feuerball Void
Feuerball Zappys Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Zappys Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Void Blasrohrkobold Tunnelgräber Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Void Tunnelgräber Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Void Holzfäller
Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Void Tunnelgräber Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Void Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball
Void Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Void Tunnelgräber
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Feuerball Void
Feuerball
Feuerball Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Void Tunnelgräber Banditin
Feuerball Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Void
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Void
Feuerball Void
Void Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Banditin
Void Feuerball Zappys
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Void Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Zappys
Feuerball
Feuerball Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball
Void Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Void
Void Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Void
Void

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