Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Banditin Goblinstein
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Walküre Schweinereiter Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Goblinstein Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Königsgeist
Walküre Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Königsgeist
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 8

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Goblinstein Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Königsgeist
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Banditin Goblinstein
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Königsgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Feuerwerkerin Goblinstein Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Goblinstein Feuerwerkerin Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Goblinstein
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Goblinstein
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblinstein
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Banditin Goblinstein
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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