Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Walküre Banditin Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Feuerball Walküre Schweinereiter Magieschütze Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Feuerball

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Königsschweinchen Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Walküre Königsschweinchen Banditin
Feuerball
Schweinereiter Königsschweinchen Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Königsschweinchen Banditin Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Banditin Magieschütze
Königsschweinchen
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Banditin Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Banditin

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Banditin
Feuerball
Walküre Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Banditin Magieschütze
Schweinereiter
Königsschweinchen
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Magieschütze
Walküre Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin
Fledermäuse Walküre Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Walküre Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Banditin
Feuerball Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin Magieschütze
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Banditin Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerball Banditin
Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Walküre Banditin
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Banditin Magieschütze
Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Banditin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze

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