Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Barbaren Klonzauber Skelettkönig
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Skelettkönig
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber Skelettkönig
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber Skelettkönig
Blitz
Kanone Skelettkönig
Rakete
Barbaren Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Gift Skelettkönig Barbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Feuerwerkerin
Koboldgang Riesenskelett
Barbaren
Klonzauber
Riesenskelett Koboldgang
Gift
Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 7

Kanone
Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Riesenskelett
Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Riesenskelett
Barbaren
Koboldgang
Klonzauber
Gift
Kanone
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
Barbaren Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Barbaren Riesenskelett
Kanone Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren Gift Riesenskelett
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Kanone Barbaren Gift Riesenskelett
Kanone Barbaren Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Barbaren Riesenskelett
Koboldgang Barbaren Gift Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Kanone Barbaren Koboldgang Riesenskelett
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Gift Skelettkönig
Barbaren Kanone Koboldgang Skelettkönig
Barbaren Kanone Koboldgang
Barbaren Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Gift Kanone Feuerwerkerin Barbaren Riesenskelett
Barbaren Kanone
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Barbaren Gift Riesenskelett
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Riesenskelett
Gift Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Barbaren Riesenskelett
Koboldgang Riesenskelett Barbaren
Barbaren Riesenskelett Kanone Koboldgang
Feuerwerkerin Gift Koboldgang
Koboldgang Barbaren Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren
Riesenskelett Feuerwerkerin Barbaren Gift
Kanone Koboldgang Barbaren
Barbaren Riesenskelett
Barbaren Gift Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Kanone Koboldgang Skelettkönig
Kanone Feuerwerkerin Barbaren
Koboldgang Barbaren Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Skelettkönig
Gift Kanone Feuerwerkerin Barbaren Riesenskelett Skelettkönig
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbaren Gift Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Riesenskelett
Gift
Barbaren Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Barbaren
Gift Feuerwerkerin
Gift Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Skelettkönig
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Skelettkönig
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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