Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Tornado Bowler Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Kleiner Prinz Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tornado Bowler Megaritter
Königliche Luftpost
Tornado
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Bowler
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Kleiner Prinz
Bowler

Verteidigungssynergien 3 17

Fledermäuse
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bowler Megaritter
Pfeile
Megaritter Königliche Luftpost Tornado Bowler Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Königliche Luftpost Tornado Megaritter
Königliche Luftpost
Tornado Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter Kleiner Prinz
Tornado
Königliche Luftpost Bowler Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Bowler
Tornado Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Kleiner Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Tornado Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Tornado Bowler Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Bowler Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Tornado Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Tornado Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Bowler Pfeile Megaritter
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bowler Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Bowler Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Bowler Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost
Bowler Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Megaritter
Tornado Königliche Luftpost Bowler Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Bowler Kleiner Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Megaritter Kleiner Prinz
Tornado
Bowler Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Bowler
Bowler Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Fledermäuse Tornado
Königliche Luftpost Fledermäuse Bowler
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Königliche Luftpost
Megaritter Fledermäuse Bowler
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Tornado Bowler
Königliche Luftpost Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Bowler Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Bowler Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Tornado Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Tornado
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Megaritter Kleiner Prinz
Bowler Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile Tornado Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado Bowler Megaritter Kleiner Prinz

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