Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Kanone
Knall
Feuergeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Großer Schneeball
Eisgeist
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 23

Feuergeist
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Kanone
Königliche Luftpost Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Kanone Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuergeist Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kanone
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Großer Schneeball Feuerwerkerin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Kanone Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kanone Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns