Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse
Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Rabauken Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Rabauken Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Rabauken Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Rabauken
Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerball
Knall
Kanonenkarre
Knall Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 15

Feuergeist
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Knall Rabauken P.E.K.K.A.
Rabauken
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerball
Knall
Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Rabauken
P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Rabauken Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre
Fledermäuse Feuergeist Knall Feuerwerkerin Rabauken Feuerball
Knall Rabauken Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Rabauken
Feuergeist Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Rabauken Feuerball
P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Knall Rabauken Feuerball Kanonenkarre
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Rabauken Kanonenkarre
Knall Rabauken Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre
Knall Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Rabauken Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Knall Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Rabauken Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Rabauken Feuerball Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Rabauken Kanonenkarre
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall Rabauken
Rabauken P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Rabauken Kanonenkarre
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Rabauken Kanonenkarre P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kanonenkarre
Rabauken Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Rabauken Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Fledermäuse Knall
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Fledermäuse
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Feuergeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuergeist Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Rabauken Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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