Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Ballon
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Musketierin Ballon
Knall
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ballon
Feuerball
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Ballon
Gift
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Lakaien Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Feuerwerkerin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Walküre
Musketierin Ballon Bomber Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 3 11

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Bomber Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Lakaien Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Walküre Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Bomber Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Bomber Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Walküre Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin

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