Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Bowler Elektromagier Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Bowler Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Bowler Elektromagier Magieschütze Funki
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Elektromagier Magieschütze Funki
Blitz
Ritter Bowler Elektromagier Magieschütze Funki
Rakete
Bowler Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Bowler Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Elektromagier Magieschütze Bowler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Blasrohrkobold Bowler Funki
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Bowler Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Magieschütze Funki
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Ritter Bowler Magieschütze Funki
Magieschütze
Ritter Elixiergolem Bowler Elektromagier
Funki
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 9

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Bowler Funki
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Magieschütze
Elixiergolem
Bowler
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Funki
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Bowler Funki Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Funki Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Funki
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze
Bowler Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Bowler Funki Ritter Elektromagier
Bowler Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Funki Ritter Elektromagier
Bowler Elektromagier Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Magieschütze
Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Bowler Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler Elektromagier Funki
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Ritter Bowler Elektromagier Funki
Bowler Ritter Elektromagier Funki
Ritter Bowler Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Funki Ritter Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Ritter Funki
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Funki
Ritter Blasrohrkobold Bowler Funki
Bowler Elektromagier
Bowler Ritter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Magieschütze Funki
Elektromagier Funki Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze Funki
Bowler Funki
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Magieschütze Funki
Bowler Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler Funki
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze Funki
Elektromagier Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Funki

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