Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki
Blitz
Koboldkäfig Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Funki Skelettfass Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Spiegel Funki
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Spiegel Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Koboldkäfig Spiegel Funki Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Spiegel Megaritter Funki
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Spiegel Funki
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldkäfig Spiegel Megaritter
Koboldkäfig
Spiegel Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Spiegel
Pfeile Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Spiegel
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Funki Megaritter
Koboldkäfig Funki Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Skelettfass Koboldkäfig Funki Megaritter
Funki Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Funki Megaritter
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldkäfig Funki Megaritter Koboldgang
Funki Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Funki Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Koboldkäfig Feuerwerkerin Megaritter
Funki Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Funki
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Funki
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Funki
Koboldgang Koboldkäfig Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Funki Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Funki
Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Koboldkäfig Funki
Megaritter Koboldkäfig Funki
Megaritter Pfeile Koboldkäfig
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Funki
Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki Megaritter
Koboldgang Funki Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass Funki
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Funki
Pfeile Skelettfass Funki Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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