Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Koboldgang

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Megaritter
Feuerball
Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Eisgeist Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Mauerbrecher Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Feuerball
Eisgeist Tunnelgräber Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Feuerball
Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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