Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Gift Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerball
Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Gift
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 14

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Gift
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Gift Prinzessin
Kleiner Prinz
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Gift Prinzessin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Gift Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Gift Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Kleiner Prinz
Gift Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Feuerball Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Gift Prinzessin Megaritter
Feuerball Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Gift Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Gift Feuerball Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin Megaritter
Feuerball Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Gift
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Gift Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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