Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Königsriese Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Infernodrache
Königsriese
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerball
Königsriese Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Feuerball Kleiner Prinz
Infernodrache
Lakaien Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Feuerball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaien
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz
Königsriese
Feuerball
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Infernodrache
Koboldgang
Kleiner Prinz
Feuerball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Infernodrache Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaien Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Lakaien Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Infernodrache Lakaien Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Lakaien Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerball Infernodrache
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Koboldgang Lakaien Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerball
Koboldgang Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaien Feuerball
Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Lakaien Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin

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