Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Hexe Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Banditin
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Prinz Banditin
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Prinz Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Hexe
Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Banditin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaien Prinz Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 0 18

Lakaien
Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Hexe
Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Banditin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Hexe Prinz Megaritter Lakaien Banditin
Hexe Prinz Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Banditin Megaritter
Hexe Lakaien Koboldgang Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Lakaien Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinz Megaritter Lakaien Koboldgang Hexe Banditin
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Prinzessin
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Banditin
Hexe Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Megaritter
Prinz
Koboldgang Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe Prinz Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Lakaien Hexe Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Banditin
Koboldgang Hexe Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Prinz Lakaien Hexe Banditin
Megaritter Prinz
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinz Banditin
Hexe Koboldgang
Megaritter Lakaien Hexe Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldgang Hexe Lakaien Feuerwerkerin Prinz
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Banditin
Lakaien Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Banditin
Hexe Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Koboldgang Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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