Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Gift Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Feuerwerkerin Gift Infernodrache

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Spiegel Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Spiegel
Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Holzfäller
Gift
Spiegel Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Gift Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache
Scharfrichter
Elektrodrache
Riesenskelett
Feuerwerkerin Spiegel Gift Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Holzfäller
Feuerwerkerin Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 15

Feuerwerkerin
Spiegel Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller
Spiegel
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Gift
Spiegel
Elektrodrache
Feuerwerkerin Spiegel Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Scharfrichter
Spiegel Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Infernodrache
Spiegel Elektrodrache
Holzfäller
Feuerwerkerin Spiegel Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Holzfäller Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Infernodrache Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter
Gift Elektrodrache Riesenskelett
Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller
Scharfrichter Infernodrache Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Holzfäller Elektrodrache Riesenskelett
Scharfrichter Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Elektrodrache
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Elektrodrache
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Riesenskelett Feuerwerkerin Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller
Gift Riesenskelett
Riesenskelett Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter
Gift Elektrodrache Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Riesenskelett
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Riesenskelett
Gift
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter
Gift Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift
Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett

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