Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer
Koboldbohrer
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Minenwerfer Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Schweinereiter
Koboldbohrer
Eisgeist Koboldgang Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer Koboldbohrer P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Eisgeist Minenwerfer Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Minenwerfer Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldbohrer
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldbohrer
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer

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