Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Prinzessin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Goblin Curse Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Walküre Kanonenkarre Hexenmutter
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Curse Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Feuerwerkerin Koboldfass Void Prinzessin Walküre Hexenmutter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Feuerwerkerin Koboldfass Void

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Walküre
Koboldfass Kanonenkarre Feuerwerkerin Hexenmutter
Goblin Curse
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin
Void
Kanonenkarre
Walküre Feuerwerkerin Koboldfass Hexenmutter
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass Hexenmutter
Hexenmutter
Walküre Kanonenkarre Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 6

Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin Hexenmutter
Goblin Curse
Koboldfass
Void
Kanonenkarre
Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Hexenmutter
Hexenmutter
Walküre Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Kanonenkarre
Walküre Goblin Curse Void Kanonenkarre
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Kanonenkarre
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Hexenmutter
Feuerwerkerin Goblin Curse Void Prinzessin
Walküre Void Kanonenkarre
Goblin Curse Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Walküre Goblin Curse Hexenmutter Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin
Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Walküre Goblin Curse Kanonenkarre
Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse Kanonenkarre Prinzessin
Goblin Curse Kanonenkarre
Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse Kanonenkarre Prinzessin Hexenmutter
Goblin Curse Kanonenkarre
Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse Kanonenkarre Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Void Kanonenkarre
Void Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Walküre Goblin Curse Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexenmutter Goblin Curse Prinzessin
Walküre Void Kanonenkarre
Walküre Goblin Curse Kanonenkarre
Void Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Goblin Curse
Walküre Kanonenkarre
Walküre Void
Kanonenkarre Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Kanonenkarre Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse Kanonenkarre Prinzessin Hexenmutter
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void Goblin Curse Prinzessin
Void Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Hexenmutter Goblin Curse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Void Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Walküre Kanonenkarre Prinzessin
Void Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Feuerwerkerin Void Kanonenkarre Prinzessin
Feuerwerkerin Void Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Void Prinzessin Hexenmutter
Void
Void Prinzessin
Void
Void Kanonenkarre
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void Prinzessin
Void Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse Void Prinzessin Hexenmutter
Feuerwerkerin Void
Void
Void
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Void Kanonenkarre Prinzessin
Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Void Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Void
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns