Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

5 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Skelette Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Ritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten
Ritter Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Ritter Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Walküre Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Skelette P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelette
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Ritter Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Königsrekruten Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter

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