Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Hexe Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Hexe
Blitz
Hexe Prinz Holzfäller
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller Hexe Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Königsrekruten Flugmaschine Hexe Holzfäller
Pfeile
Knall Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Flugmaschine Prinz Holzfäller
Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller
Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Holzfäller
Hexe
Knall Prinz Holzfäller
Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinz Holzfäller
Pfeile
Knall Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Flugmaschine Prinz Holzfäller
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Hexe
Knall Prinz Holzfäller
Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Holzfäller
Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Holzfäller Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Hexe Prinz
Hexe Prinz Holzfäller Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Prinz Holzfäller Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller
Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Knall Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Hexe Königsrekruten Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Holzfäller
Hexe Knall Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Königsrekruten Prinz Holzfäller Knall Flugmaschine Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Prinz Holzfäller
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Knall Königsrekruten Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Prinz Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Hexe Prinz Holzfäller
Knall Pfeile Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Holzfäller
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Knall Hexe Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Knall Hexe Prinz
Königsrekruten Prinz Holzfäller Knall
Königsrekruten Hexe Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Hexe
Königsrekruten Prinz Flugmaschine Hexe Holzfäller
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Knall Königsrekruten Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinz
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Prinz Holzfäller
Königsrekruten Knall Pfeile Prinz
Königsrekruten Prinz Hexe Holzfäller
Königsrekruten Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Königsrekruten Hexe Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Hexe
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Knall Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Hexe
Knall Pfeile Flugmaschine Hexe Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Flugmaschine Hexe Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Prinz
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Hexe
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Hexe Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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