Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Holzfäller Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Holzfäller
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Holzfäller
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Rakete Holzfäller
Magier
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Rakete
Schweinereiter
Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Holzfäller
Feuerball
Pfeile Walküre Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Magier Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Walküre Holzfäller
Rakete
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Rakete Holzfäller Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Rakete Pfeile Feuerball Walküre
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Holzfäller Feuerball Walküre Magier Rakete
Feuerball Walküre Magier Rakete Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Rakete Feuerball Holzfäller
Magier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Rakete Holzfäller
Holzfäller Walküre Rakete
Walküre Rakete Holzfäller Feuerball
Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Rakete
Rakete Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Holzfäller
Rakete Pfeile Feuerball Walküre
Rakete Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Magier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Rakete
Feuerball Magier Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magier
Rakete Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Rakete
Pfeile Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Rakete Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Magier
Rakete
Rakete Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Rakete Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Rakete Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Feuerball Feuerwerkerin Magier Rakete

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