Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Walküre Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Schweinereiter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Prinz
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Feuerwerkerin Skelettdrachen
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettdrachen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Skelettdrachen Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Skelettdrachen Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold

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