Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Riesenkobold Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Walküre Bombenturm Infernodrache
Rakete
Walküre Bombenturm Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Bombenturm Infernodrache Königsschweinchen Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Riesenkobold Infernodrache
Feuerwerkerin
Lakaien Walküre Königsschweinchen Riesenkobold Infernodrache
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen
Bombenturm
Königsschweinchen
Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee
Riesenkobold
Lakaien Feuerwerkerin
Infernodrache
Lakaien Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 7

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Bombenturm Skelettarmee
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin Bombenturm Infernodrache
Riesenkobold
Lakaien
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold
Bombenturm Skelettarmee Infernodrache Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Skelettarmee Lakaien Walküre Infernodrache
Bombenturm Skelettarmee Infernodrache Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Lakaien Infernodrache Feuerwerkerin Bombenturm
Walküre Bombenturm Riesenkobold
Infernodrache Lakaien Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Bombenturm Riesenkobold
Lakaien Infernodrache Feuerwerkerin
Bombenturm Skelettarmee Lakaien Walküre
Walküre Bombenturm Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin
Skelettarmee Infernodrache Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Infernodrache
Bombenturm Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre Bombenturm Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Walküre Bombenturm Lakaien Feuerwerkerin Infernodrache
Bombenturm Infernodrache
Walküre Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm Riesenkobold
Bombenturm Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Infernodrache
Skelettarmee Lakaien Walküre Bombenturm Riesenkobold
Walküre Skelettarmee Riesenkobold
Walküre Skelettarmee Riesenkobold Infernodrache
Feuerwerkerin Lakaien Bombenturm Riesenkobold
Skelettarmee Lakaien Walküre Bombenturm Riesenkobold
Walküre Bombenturm Skelettarmee Riesenkobold Infernodrache
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Lakaien Walküre Bombenturm
Skelettarmee Walküre Riesenkobold
Skelettarmee Walküre Bombenturm Riesenkobold
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Riesenkobold Infernodrache
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Infernodrache
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Riesenkobold
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Lakaien Riesenkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Lakaien
Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Skelettarmee
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold
Infernodrache
Feuerwerkerin

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