Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Ritter Wächter Kampfholz Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Megaritter
Wächter
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Wächter Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 5 16

Knall
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Goldener Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Knall Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Knall Wächter Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Wächter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Ritter Wächter Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Ritter Wächter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Wächter Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Knall Ritter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Wächter Megaritter Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Wächter Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter
Knall Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter
Megaritter Ritter Wächter Goldener Ritter
Megaritter Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Wächter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Ritter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier Goldener Ritter
Knall Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Wächter
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Wächter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

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