Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Hexe
Knall
Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldfass Hexe
Gift
Wächter Hexe
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldfass Wächter Feuerball Dunkler Prinz Frost Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Koboldfass Wächter Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Feuerball Hexe
Feuerball
Ritter Dunkler Prinz Frost
Koboldfass
Ritter Dunkler Prinz Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerball Hexe
Frost
Feuerball
Hexe
Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Ritter
Feuerball Hexe
Feuerball
Ritter Dunkler Prinz Frost
Koboldfass
Wächter
Hexe
Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Frost
Feuerball
Hexe
Ritter Wächter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Frost
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Frost Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Frost Hexe
Feuerball P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Wächter Dunkler Prinz
Wächter Hexe Ritter Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Wächter Dunkler Prinz Frost Hexe
Feuerball Wächter Dunkler Prinz Frost Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Frost P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Wächter Dunkler Prinz Hexe
Frost Hexe Ritter Feuerball Wächter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Wächter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Feuerball Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Hexe
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Frost Hexe
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
Frost P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Hexe
Wächter Hexe Ritter Feuerball Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.
Feuerball Dunkler Prinz Frost Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Wächter Frost
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Wächter Dunkler Prinz Frost
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Frost Hexe
Hexe
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Wächter
Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Wächter Frost Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Wächter Dunkler Prinz Frost Hexe
Feuerball Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Ritter Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Wächter Frost Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Dunkler Prinz Frost Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball

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