Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Fischer Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Drachenbaby Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Drachenbaby Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Gift
Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Prinzessin Walküre Drachenbaby Holzfäller Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Holzfäller
Walküre
Holzfäller Riese Drachenbaby
Riese
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee
Drachenbaby
Walküre Riese Holzfäller
Kampfholz
Riese Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Riese Kampfholz
Holzfäller
Walküre Pfeile Riese Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Walküre Holzfäller
Walküre
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Riese
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Drachenbaby
Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Holzfäller
Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Walküre Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Walküre
Skelettarmee Holzfäller Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Walküre Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Holzfäller Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Walküre Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Holzfäller
Pfeile Walküre Kampfholz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Walküre Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

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