Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Koboldhütte Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riese Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen
Knall
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen
Erdbeben
Bomber Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Königsschweinchen
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Königsschweinchen
Gift
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Königsschweinchen
Blitz
Koboldhütte Magier
Rakete
Koboldhütte Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Blasrohrkobold Riese Koboldhütte Magier Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Wut Blasrohrkobold Riese

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Königsschweinchen Megaritter
Blasrohrkobold
Riese Königsschweinchen Megaritter
Riese
Bomber Wut Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Riese Königsschweinchen Megaritter
Magier
Riese Königsschweinchen Wut Megaritter
Königsschweinchen
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Megaritter
Wut
Riese Magier
Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Blasrohrkobold
Koboldhütte Megaritter
Riese
Koboldhütte
Blasrohrkobold Magier
Magier
Koboldhütte Megaritter
Königsschweinchen
Wut
Megaritter
Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Megaritter Bomber Blasrohrkobold
Koboldhütte Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldhütte
Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Bomber Koboldhütte Magier Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Koboldhütte Megaritter Bomber Magier
Bomber Magier Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Megaritter
Magier Megaritter Bomber Koboldhütte
Megaritter Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Magier Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte
Bomber Magier Megaritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte
Bomber Magier Megaritter
Megaritter Koboldhütte
Megaritter
Koboldhütte Megaritter
Magier Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter
Megaritter Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter
Megaritter Magier
Magier Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Koboldhütte Bomber Blasrohrkobold
Megaritter Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Bomber Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Bomber Magier Megaritter
Magier Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Megaritter
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Magier Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Bomber Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier
Magier Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Bomber Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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