Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift Riese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Riese Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Walküre Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby Riesenskelett
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Gift Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Gift Riesenskelett
Gift
Riese Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Riese
Drachenbaby
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Gift
Riesenskelett
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Gift Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Gift Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Gift Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Walküre Gift Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift Riesenskelett
Walküre Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Gift Riesenskelett
Gift Walküre Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Gift Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Gift Prinzessin
Drachenbaby Gift Riesenskelett
Gift Prinzessin
Drachenbaby Gift
Gift Walküre Drachenbaby Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Blasrohrkobold
Gift Prinzessin
Riesenskelett
Gift Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

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