Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Ballon Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Blitz
Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Infernodrache Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Riesenskelett Infernodrache
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett
Feuerball
Skelettarmee
Ballon
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Infernodrache
Ballon
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Riesenskelett Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Infernodrache Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Infernodrache
Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns