Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Wächter Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsschweinchen Wächter Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Blitz
Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Rakete
Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Drachenbaby Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Wächter Drachenbaby Koboldbohrer Königsschweinchen Bogenschützen-Königin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Wächter Drachenbaby

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldgang
Königsschweinchen Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold
Königsschweinchen
Pfeile Koboldgang Wächter Bogenschützen-Königin
Wächter
Königsschweinchen
Drachenbaby
Koboldgang Riesenkobold
Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Koboldgang
Wächter Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen
Wächter
Koboldgang Drachenbaby Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Drachenbaby
Wächter
Koboldbohrer
Koboldgang Wächter
Riesenkobold
Bogenschützen-Königin
Koboldgang Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Riesenkobold
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile Koboldgang Wächter Drachenbaby
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenkobold
Koboldgang Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Koboldgang Wächter
Koboldgang Wächter Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Koboldbohrer Koboldgang Wächter
Pfeile Koboldgang Wächter Drachenbaby Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Wächter Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Wächter
Koboldbohrer
Koboldgang Pfeile Wächter Drachenbaby Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Wächter Riesenkobold
Koboldgang Wächter Riesenkobold
Koboldgang Wächter Koboldbohrer Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold
Koboldgang Wächter Riesenkobold
Riesenkobold
Drachenbaby
Koboldgang Wächter Koboldbohrer Riesenkobold
Wächter
Pfeile Wächter Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Koboldgang Wächter Riesenkobold
Drachenbaby
Koboldgang Wächter Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Pfeile Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold
Pfeile Wächter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenkobold
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Wächter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Wächter
Pfeile Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Pfeile
Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Koboldgang Wächter Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Drachenbaby Riesenkobold Bogenschützen-Königin

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