Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Riesenkobold Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Funki
Großer Schneeball
Goblin Curse Kleiner Prinz
Knall
Goblin Curse Riesenkobold Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Goblin Curse Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Suspicious Bush Goblin Curse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Goblin Demolisher Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Suspicious Bush Funki Kleiner Prinz
Gift
Suspicious Bush Goblin Curse Funki Kleiner Prinz
Blitz
Funki Kleiner Prinz
Rakete
Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Goblin Machine Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Goblin Curse Void Kleiner Prinz Goblin Demolisher Goblin Machine Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Goblin Curse Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Riesenkobold Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Curse
Goblin Machine Goblin Demolisher
Void
Riesenkobold
Riesenkobold
Goblin Demolisher Funki Void Goblin Machine Kleiner Prinz
Goblin Machine
Goblin Curse Goblin Demolisher Riesenkobold
Funki
Riesenkobold
Kleiner Prinz
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 3

Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Goblin Curse
Goblin Machine
Void
Riesenkobold
Funki
Goblin Machine
Goblin Demolisher Goblin Curse
Funki
Riesenkobold
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Demolisher Void Riesenkobold Funki
Funki Goblin Curse
Funki Goblin Curse Void
Funki Goblin Curse
Goblin Demolisher Funki
Goblin Demolisher
Goblin Curse Void Kleiner Prinz
Void Riesenkobold Funki
Funki Goblin Curse
Funki Kleiner Prinz
Goblin Curse Goblin Demolisher Riesenkobold
Goblin Curse
Funki Goblin Curse
Funki Goblin Demolisher Goblin Curse
Funki Goblin Curse
Goblin Curse Funki
Funki
Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Goblin Demolisher Goblin Curse Kleiner Prinz
Funki Goblin Curse
Goblin Demolisher Goblin Curse Riesenkobold Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Funki
Void
Riesenkobold Funki
Riesenkobold Funki
Goblin Curse Riesenkobold Funki
Goblin Demolisher Goblin Curse Riesenkobold
Funki Void Riesenkobold
Goblin Curse Riesenkobold Funki
Void Funki
Goblin Curse Riesenkobold Funki
Funki
Void Riesenkobold
Goblin Curse Riesenkobold Funki
Goblin Demolisher Goblin Curse Funki
Funki Riesenkobold Kleiner Prinz
Goblin Curse Funki
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Funki
Void Goblin Curse
Void Riesenkobold Funki
Void Funki
Goblin Demolisher Goblin Curse Funki
Goblin Curse Riesenkobold Goblin Machine
Goblin Demolisher Funki
Goblin Demolisher Goblin Curse
Void
Void Funki
Void Goblin Machine Funki
Void Goblin Curse
Void Funki
Void
Funki
Goblin Demolisher Funki
Goblin Demolisher Funki
Funki
Funki
Void Goblin Demolisher Goblin Machine Funki
Goblin Demolisher Goblin Curse Void Goblin Machine Kleiner Prinz
Void Funki
Void
Void Funki
Void
Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Funki Kleiner Prinz
Void Funki
Void Funki
Void Goblin Curse Funki
Goblin Curse Void Funki Kleiner Prinz
Void
Void Funki
Void Funki
Void Funki
Funki
Goblin Curse Funki
Void
Goblin Curse
Void Funki
Void Funki
Funki
Funki
Void
Void Riesenkobold Funki Kleiner Prinz
Funki
Void Funki
Void

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