Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter
Blitz
Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Wächter Koboldkäfig Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Wächter Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Wächter
Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 18

Ritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Koboldkäfig Wächter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Wächter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Koboldkäfig Drachenbaby Megaritter
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Drachenbaby
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby
Infernodrache Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Holzfäller Megaritter Ritter Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Koboldkäfig Holzfäller
Ritter Wächter Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Wächter Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldkäfig Holzfäller Megaritter Ritter Wächter
Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Ritter Koboldkäfig Holzfäller Megaritter
Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Megaritter Ritter Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Holzfäller
Koboldkäfig Drachenbaby Ritter Feuerwerkerin Wächter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Holzfäller Megaritter Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Megaritter
Wächter Holzfäller Megaritter Ritter Koboldkäfig
Wächter Holzfäller Megaritter Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Wächter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Wächter Ritter Koboldkäfig Holzfäller
Megaritter Ritter Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller
Koboldkäfig Megaritter Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Infernodrache
Koboldkäfig Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Megaritter Koboldkäfig Wächter
Megaritter Ritter Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Megaritter
Wächter Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Infernodrache
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Wächter
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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