Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Koboldhütte Kleiner Prinz
Rakete
Koboldhütte Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Riesenkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz Kleiner Prinz
Koboldkäfig Kampfholz Blasrohrkobold Koboldhütte Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Koboldhütte Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Kleiner Prinz

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