Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Heilungsgeist Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte
Knall
Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Heilungsgeist Koboldkäfig Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Heilungsgeist Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Heilungsgeist Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Heilungsgeist Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Gift
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Blitz
Koboldkäfig Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang
Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Heilungsgeist
Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Heilungsgeist Koboldhütte Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Großer Schneeball Koboldgang Heilungsgeist Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Großer Schneeball Koboldgang Heilungsgeist Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 9

Großer Schneeball
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang
Großer Schneeball Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Heilungsgeist
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Großer Schneeball Koboldgang
Riesenkobold
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Großer Schneeball
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldgang
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Großer Schneeball
Koboldgang Großer Schneeball Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Großer Schneeball Koboldgang Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Großer Schneeball Koboldgang Koboldhütte Kampfholz
Großer Schneeball Koboldkäfig Kampfholz Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Großer Schneeball Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Koboldkäfig Koboldhütte
Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Großer Schneeball Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Großer Schneeball Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte
Großer Schneeball Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldgang Koboldhütte Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Großer Schneeball Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang
Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldhütte Kampfholz
Großer Schneeball Koboldhütte Kampfholz
Großer Schneeball Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldhütte
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Großer Schneeball
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Riesenkobold Kampfholz

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