Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer Hexenmutter
Blitz
Skelettdrachen Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Koboldbohrer Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Erdbeben Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Skelettdrachen Koboldbohrer
Pfeile
Erdbeben Koboldbohrer Hexenmutter
Koboldgang
Walküre Koboldbohrer
Skelettdrachen
Fledermäuse Walküre
Erdbeben
Pfeile Hexenmutter
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Hexenmutter
Koboldbohrer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Erdbeben Walküre Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Erdbeben Walküre Koboldbohrer
Pfeile
Walküre Hexenmutter
Koboldgang
Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer
Skelettdrachen
Koboldgang Erdbeben Walküre
Erdbeben
Fledermäuse Skelettdrachen
Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer Hexenmutter
Koboldbohrer
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Walküre Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettdrachen Walküre
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer
Koboldgang Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer
Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Skelettdrachen Erdbeben Walküre Hexenmutter
Fledermäuse Skelettdrachen Pfeile Koboldgang
Erdbeben Pfeile Skelettdrachen Walküre
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Walküre
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Walküre Hexenmutter Pfeile Erdbeben Koboldbohrer
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse Koboldgang
Koboldbohrer Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Erdbeben Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Erdbeben Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer
Pfeile Walküre Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer
Pfeile Erdbeben Walküre Koboldbohrer Fledermäuse Skelettdrachen Hexenmutter
Koboldbohrer
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Fledermäuse Pfeile Erdbeben Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Walküre
Koboldgang Fledermäuse Walküre
Koboldgang Walküre Fledermäuse
Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Walküre
Walküre
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre
Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer
Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre
Skelettdrachen Walküre
Koboldgang Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer
Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettdrachen Erdbeben Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer
Pfeile Skelettdrachen
Erdbeben Pfeile Skelettdrachen Koboldbohrer
Erdbeben Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Erdbeben Walküre
Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter Fledermäuse
Pfeile Skelettdrachen Erdbeben
Pfeile Erdbeben Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Skelettdrachen Erdbeben Walküre
Pfeile Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen
Erdbeben Pfeile Skelettdrachen
Erdbeben Pfeile Skelettdrachen
Erdbeben Pfeile Skelettdrachen Koboldbohrer
Erdbeben Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Erdbeben
Fledermäuse Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Erdbeben
Pfeile Skelettdrachen Erdbeben Walküre Hexenmutter
Skelettdrachen Erdbeben
Pfeile Skelettdrachen
Erdbeben Pfeile Skelettdrachen Koboldbohrer
Pfeile Erdbeben Hexenmutter Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Erdbeben
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter
Fledermäuse Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Erdbeben
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettdrachen

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