Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Golem Magieschütze Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Jäger Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter Jäger Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Wächter Jäger Magieschütze Nachthexe
Blitz
Jäger Magieschütze Nachthexe
Rakete
Jäger Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Golem Nachthexe Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Jäger Magieschütze Nachthexe Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Wächter Jäger

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin
Golem Megaritter
Wächter
Jäger
Golem Megaritter
Golem
Pfeile Nachthexe Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Magieschütze
Golem Megaritter
Nachthexe
Golem Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Wächter Jäger Nachthexe Megaritter
Wächter
Jäger Feuerwerkerin Magieschütze
Jäger
Wächter Feuerwerkerin Megaritter
Golem
Magieschütze
Wächter Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Jäger Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Jäger Megaritter Nachthexe
Jäger Nachthexe Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Jäger Magieschütze Nachthexe Megaritter
Jäger Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Pfeile Magieschütze Megaritter
Jäger Nachthexe
Wächter Feuerwerkerin Jäger Nachthexe Megaritter
Wächter Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Nachthexe Megaritter
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Jäger Nachthexe Megaritter Wächter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Wächter Jäger Magieschütze Nachthexe
Jäger Megaritter
Jäger Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Jäger Nachthexe
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Wächter Jäger Magieschütze Nachthexe
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Wächter Magieschütze Megaritter
Jäger
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Wächter Jäger Nachthexe
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Jäger
Wächter Jäger Megaritter Nachthexe
Wächter Jäger Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Wächter Jäger Nachthexe
Megaritter Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Magieschütze
Wächter
Megaritter Wächter Jäger
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Wächter Jäger Nachthexe
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Nachthexe
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Nachthexe Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Wächter
Nachthexe
Pfeile Jäger Magieschütze Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Wächter Magieschütze Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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