Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Goldener Ritter Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Magieschütze Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Golem Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Klonzauber Holzfäller Nachthexe
Knall
Koboldgang Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Klonzauber Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Klonzauber Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Klonzauber Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Gift
Koboldgang Klonzauber Magieschütze Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Klonzauber Magieschütze Holzfäller Nachthexe Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Klonzauber Magieschütze

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Golem Holzfäller Nachthexe
Koboldgang
Klonzauber Golem
Elitebarbaren
Pfeile Holzfäller
Klonzauber
Golem Nachthexe Koboldgang Magieschütze Holzfäller
Golem
Pfeile Klonzauber Nachthexe Koboldgang Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Klonzauber Golem Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Klonzauber Golem Magieschütze Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Golem Pfeile Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Holzfäller
Koboldgang
Magieschütze Holzfäller
Elitebarbaren
Klonzauber
Golem
Magieschütze
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Magieschütze
Nachthexe
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
Elitebarbaren Holzfäller Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Holzfäller Nachthexe Koboldgang
Pfeile Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Koboldgang Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Pfeile Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Pfeile Magieschütze
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Pfeile Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Pfeile Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Elitebarbaren Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller Nachthexe
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Pfeile Magieschütze Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Koboldgang Pfeile Elitebarbaren Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren
Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren Nachthexe
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller Nachthexe
Pfeile Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller Nachthexe
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Magieschütze
Koboldgang
Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Magieschütze
Koboldgang Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Pfeile Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller Nachthexe
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Pfeile Magieschütze Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe
Pfeile Magieschütze Nachthexe
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Magieschütze Holzfäller
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns