Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Heilungsgeist Elixiergolem
Kampfholz
Heilungsgeist Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Hexenmutter
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Hexenmutter
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Heilungsgeist Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Drachenbaby Hexenmutter Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Heilungsgeist Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Elixiergolem
Heilungsgeist Kampfheilerin Spiegel Tornado Drachenbaby Elektrodrache Hexenmutter
Kampfheilerin
Heilungsgeist Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Spiegel Tornado
Spiegel
Elixiergolem Kampfheilerin Tornado
Tornado
Drachenbaby Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Heilungsgeist Elixiergolem Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Heilungsgeist Elixiergolem Tornado Drachenbaby Hexenmutter
Hexenmutter
Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 8

Heilungsgeist
Elixiergolem
Kampfheilerin
Spiegel Drachenbaby Elektrodrache Tornado Hexenmutter
Spiegel
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Tornado
Spiegel Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Hexenmutter
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Kampfheilerin Spiegel Tornado Drachenbaby
Hexenmutter
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Hexenmutter
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Tornado Kampfheilerin
Hexenmutter Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter
Tornado
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin
Hexenmutter Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Tornado Drachenbaby
Elektrodrache
Tornado
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin Tornado Drachenbaby
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Hexenmutter Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Hexenmutter
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Hexenmutter Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby
Elektrodrache

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