Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Fischer Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Fischer Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Fischer
Knall
Blasrohrkobold Wächter Fischer Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Wächter Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Fischer Funki
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Wächter Fischer Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Fischer Funki
Gift
Blasrohrkobold Magier Wächter Fischer Funki
Blitz
Magier Fischer Funki
Rakete
Schweinereiter Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Wächter Void Fischer Feuerball Schweinereiter Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Wächter Void Fischer

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Schweinereiter Funki
Feuerball
Schweinereiter Funki
Schweinereiter
Feuerball Blasrohrkobold Magier Wächter Void
Magier
Schweinereiter Funki
Wächter
Schweinereiter
Void
Schweinereiter
Fischer
Funki
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Magier Fischer

Verteidigungssynergien 1 4

Blasrohrkobold
Wächter Fischer
Feuerball
Schweinereiter
Magier
Wächter
Wächter
Fischer Blasrohrkobold Magier Funki
Void
Fischer
Wächter Blasrohrkobold
Funki
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Void Funki
Funki Blasrohrkobold Fischer
Fischer Funki Blasrohrkobold Void
Funki Blasrohrkobold Wächter Fischer
Feuerball Funki
Feuerball Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Void
Blasrohrkobold Feuerball Void Funki
Funki Fischer
Wächter Blasrohrkobold Fischer Funki
Blasrohrkobold Wächter Feuerball Magier Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Funki Feuerball Magier Wächter
Feuerball Magier Funki Blasrohrkobold Wächter
Funki
Feuerball Fischer Funki
Magier Funki Feuerball Fischer
Feuerball Blasrohrkobold Magier Wächter Fischer
Magier Blasrohrkobold Feuerball Wächter Fischer
Funki Blasrohrkobold Fischer
Magier Blasrohrkobold Feuerball Wächter Fischer Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Void Fischer Funki
Feuerball Void Magier Fischer
Wächter Fischer Funki
Wächter Feuerball Fischer Funki
Wächter Fischer Funki
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Wächter Funki Blasrohrkobold Feuerball Void
Fischer Funki
Void Feuerball Funki
Blasrohrkobold Wächter Funki
Blasrohrkobold Wächter Funki
Feuerball Wächter Void
Feuerball Magier Wächter Funki
Magier Blasrohrkobold Feuerball Funki
Wächter Funki Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Magier Funki
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Blasrohrkobold Wächter Funki
Feuerball Void Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Void Funki
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Void Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Funki
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Void Blasrohrkobold Magier Fischer
Feuerball Wächter Void Fischer Funki
Void Blasrohrkobold Feuerball Magier Fischer Funki
Feuerball Void Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Void Fischer Funki
Blasrohrkobold Feuerball Void Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Fischer Funki
Blasrohrkobold Feuerball Magier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Fischer Funki
Void Blasrohrkobold Feuerball Magier Fischer Funki
Blasrohrkobold Feuerball Magier Void
Feuerball Void Funki
Feuerball Magier Void
Void Fischer Funki
Feuerball Void
Feuerball Magier Funki
Fischer
Feuerball Void Blasrohrkobold Magier Fischer Funki
Feuerball Void Magier Fischer Funki
Feuerball Void Blasrohrkobold Fischer Funki
Blasrohrkobold Feuerball Magier Void Funki
Blasrohrkobold Feuerball Magier Wächter Void
Feuerball Void Funki
Void Blasrohrkobold Feuerball Magier Funki
Void Feuerball Funki
Funki
Feuerball Magier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Void
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Void Blasrohrkobold Magier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Void Feuerball Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Funki
Blasrohrkobold Feuerball Void
Void Blasrohrkobold Feuerball Funki
Funki
Feuerball Blasrohrkobold Magier Void Funki
Void

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