Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Ballon Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Prinzessin Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Ballon Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon Prinzessin Friedhof
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Ballon Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Ballon Prinzessin Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Ballon Prinzessin
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Ballon Prinzessin Friedhof
Blitz
Magier Ballon
Rakete
Schweinereiter Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Schweinereiter Magier Ballon Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Schweinereiter

Angriffssynergien 0 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter Ballon Friedhof Megaritter
Blasrohrkobold
Schweinereiter Ballon Prinzessin Friedhof Megaritter
Schweinereiter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Ballon Prinzessin Friedhof Megaritter
Magier
Schweinereiter Ballon Megaritter
Ballon
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Prinzessin Friedhof Megaritter
Prinzessin
Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon Megaritter
Friedhof
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Ballon Prinzessin Friedhof

Verteidigungssynergien 0 6

Bogenschützen
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Magier
Megaritter
Ballon
Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Friedhof
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Bogenschützen Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Megaritter Magier
Magier Megaritter Blasrohrkobold Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Magier Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Magier Megaritter
Megaritter
Megaritter
Megaritter
Magier Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Magier
Magier Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Megaritter
Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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