Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Prinzessin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Königsriese Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Knall
Koboldgang Königsriese Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Bombenturm Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Königsriese Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Bombenturm Prinzessin Nachthexe
Gift
Koboldgang Bombenturm Prinzessin Nachthexe
Blitz
Bombenturm Nachthexe
Rakete
Bombenturm Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Bombenturm Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Koboldgang Prinzessin Feuerball Bombenturm Nachthexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Königsriese Königsriese Prinzessin Nachthexe
Knall
Eisgeist Feuerball Königsriese Prinzessin Nachthexe
Koboldgang
Königsriese Prinzessin
Königsriese
Eisgeist Feuerball Eisgeist Knall Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Feuerball
Knall Königsriese Prinzessin
Bombenturm
Prinzessin
Eisgeist Knall Koboldgang Königsriese Feuerball
Nachthexe
Eisgeist Knall Königsriese

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Knall Koboldgang Feuerball Bombenturm Prinzessin Nachthexe
Knall
Eisgeist Feuerball Bombenturm Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Koboldgang
Eisgeist Knall Bombenturm Prinzessin
Königsriese
Feuerball
Knall Eisgeist Bombenturm Prinzessin
Bombenturm
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerball
Prinzessin
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerball
Nachthexe
Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Bombenturm Eisgeist Knall Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Bombenturm Nachthexe
Bombenturm Nachthexe Koboldgang
Feuerball Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Feuerball Knall Bombenturm Nachthexe
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerball Bombenturm Prinzessin Nachthexe
Knall Feuerball Bombenturm
Koboldgang Bombenturm Prinzessin Nachthexe
Koboldgang Eisgeist Nachthexe
Koboldgang Knall Feuerball Bombenturm Prinzessin Nachthexe
Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin Nachthexe
Bombenturm Nachthexe Eisgeist Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Bombenturm Eisgeist Knall Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Knall Koboldgang Feuerball
Bombenturm Koboldgang Feuerball Nachthexe
Eisgeist Feuerball Bombenturm Knall Koboldgang Nachthexe
Knall Bombenturm Eisgeist Feuerball Prinzessin
Bombenturm
Koboldgang Feuerball Bombenturm Nachthexe
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Eisgeist Knall Bombenturm
Koboldgang Knall Feuerball Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Feuerball Eisgeist Knall Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Feuerball Bombenturm Nachthexe
Bombenturm
Knall Eisgeist Feuerball Bombenturm
Koboldgang
Bombenturm
Knall Feuerball
Koboldgang Feuerball Bombenturm Nachthexe
Feuerball Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Knall Feuerball Bombenturm Nachthexe
Knall Feuerball Bombenturm Prinzessin
Knall Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Eisgeist Knall Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Eisgeist Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Nachthexe
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Nachthexe
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Prinzessin Nachthexe
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinzessin Nachthexe
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball

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