Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Rammbock Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Rammbock Elektrodrache
Knall
Speerkobolde Rammbock Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Rammbock Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Rammbock Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Feuerball
Rammbock Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Gift
Speerkobolde Elektrodrache
Blitz
Rammbock Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Rammbock Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Königsgeist Banditin Rammbock Elektrodrache Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Pfeile Königsgeist

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Speerkobolde Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Speerkobolde
Eisgeist Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Pfeile
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Rammbock
Eisgeist Banditin Speerkobolde Pfeile Königsgeist
Elektrodrache
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Königsgeist Banditin
Königsgeist
Eisgeist Speerkobolde Rammbock Kanonenkarre Banditin
Banditin
Rammbock Eisgeist Speerkobolde Pfeile Kanonenkarre Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgeist
Speerkobolde Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Speerkobolde
Eisgeist Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Pfeile
Speerkobolde Kanonenkarre Banditin
Rammbock
Elektrodrache
Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Königsgeist Banditin
Königsgeist
Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Elektrodrache
Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Pfeile Speerkobolde Elektrodrache
Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Eisgeist Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre Banditin
Eisgeist Banditin
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Speerkobolde Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Pfeile Eisgeist Speerkobolde Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kanonenkarre
Königsgeist Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist
Banditin Eisgeist Speerkobolde Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Banditin
Pfeile Eisgeist Elektrodrache
Speerkobolde Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Elektrodrache Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre Banditin
Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Banditin
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache Königsgeist Banditin
Pfeile Elektrodrache Königsgeist Banditin
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Speerkobolde Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Eisgeist Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Pfeile Elektrodrache
Kanonenkarre Banditin
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Pfeile Kanonenkarre
Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Eisgeist Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Königsgeist Banditin
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist
Pfeile Elektrodrache Banditin
Eisgeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Eisgeist
Elektrodrache
Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kanonenkarre
Elektrodrache

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