Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ballon Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Wächter Ballon
Knall
Infernoturm Wächter Ballon
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Wächter Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Wächter
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Musketierin Wächter Ballon Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Musketierin Infernoturm Ballon Elektromagier
Gift
Musketierin Infernoturm Wächter Ballon Elektromagier
Blitz
Musketierin Infernoturm Ballon Elektromagier
Rakete
Musketierin Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wächter Königsgeist Musketierin Elektromagier Infernoturm Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Wächter Königsgeist Musketierin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Barbarenfass Ballon Königsgeist
Infernoturm
Barbarenfass
Ballon Musketierin
Wächter
Ballon
Barbarenfass Musketierin Königsgeist Elektromagier
Blitz
Königsgeist
Musketierin Ballon Elektromagier
Elektromagier
Ballon Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 10

Musketierin
Wächter Infernoturm Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Infernoturm
Wächter Elektromagier Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Wächter Elektromagier
Wächter
Musketierin Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Ballon
Blitz
Königsgeist
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Musketierin Barbarenfass Wächter Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Musketierin Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm Musketierin Elektromagier
Infernoturm Musketierin Blitz Elektromagier
Infernoturm Musketierin Wächter Elektromagier
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Musketierin Wächter Königsgeist Elektromagier
Musketierin Infernoturm Blitz Elektromagier
Blitz Musketierin Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm Musketierin
Wächter Musketierin Infernoturm Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Wächter Elektromagier Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Musketierin Wächter Blitz Elektromagier
Barbarenfass Wächter Königsgeist Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Blitz Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Musketierin Barbarenfass Wächter Königsgeist Elektromagier
Barbarenfass Musketierin Wächter Königsgeist Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Königsgeist Musketierin Barbarenfass Wächter Elektromagier
Infernoturm Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Infernoturm Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Musketierin Barbarenfass Blitz Königsgeist
Wächter Musketierin Infernoturm Blitz Elektromagier
Wächter Blitz Musketierin Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm Musketierin Wächter
Musketierin Elektromagier
Wächter Musketierin Infernoturm Blitz Elektromagier
Infernoturm
Blitz Elektromagier Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Musketierin Wächter
Musketierin Infernoturm Wächter
Blitz Wächter Elektromagier
Blitz Infernoturm Wächter
Musketierin
Infernoturm Wächter Elektromagier Musketierin Barbarenfass Blitz
Musketierin Infernoturm Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Barbarenfass Wächter Königsgeist
Musketierin Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Blitz Barbarenfass
Blitz Musketierin Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Musketierin Wächter Elektromagier
Blitz Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Blitz Barbarenfass
Blitz Musketierin
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Blitz Königsgeist Elektromagier
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Musketierin Elektromagier
Blitz Elektromagier Musketierin Wächter
Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Elektromagier Musketierin Barbarenfass Wächter
Blitz Musketierin Elektromagier
Barbarenfass
Blitz Musketierin Elektromagier
Musketierin Blitz
Blitz
Musketierin
Musketierin Wächter Blitz Elektromagier
Musketierin Blitz Elektromagier
Blitz Musketierin Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Blitz

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