Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Grabstein Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Skelette Grabstein Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Ritter Grabstein Magieschütze
Kampfholz
Skelette Grabstein Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Gift
Grabstein Magieschütze
Blitz
Ritter Grabstein Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Ritter Grabstein Feuerball Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Ritter Grabstein

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Widderreiterin Ritter Drachenbaby Magieschütze
Ritter
Drachenbaby Knall Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Grabstein
Feuerball
Knall Ritter Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Drachenbaby
Ritter Knall Feuerball Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Knall Ritter Feuerball
Widderreiterin
Knall Magieschütze Ritter Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 19

Skelette
Knall Ritter Grabstein Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Knall
Feuerball Skelette Ritter Grabstein Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Ritter
Magieschütze Skelette Knall Feuerball Drachenbaby
Grabstein
Skelette Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Knall Ritter Grabstein Widderreiterin
Drachenbaby
Skelette Knall Ritter Grabstein
Magieschütze
Ritter Skelette Knall Grabstein Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Knall Grabstein Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Grabstein Feuerball Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Skelette Knall Ritter Grabstein Widderreiterin
Widderreiterin Skelette Ritter Grabstein
Skelette Ritter Grabstein Widderreiterin
Grabstein Feuerball
Feuerball Skelette Knall Drachenbaby Magieschütze
Widderreiterin Knall Grabstein Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Skelette Grabstein
Ritter Skelette
Skelette Knall Ritter Grabstein Feuerball Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Grabstein Skelette Knall Ritter Feuerball Widderreiterin
Feuerball Knall Grabstein Drachenbaby Magieschütze
Ritter Grabstein Widderreiterin
Knall Feuerball Widderreiterin
Skelette Ritter Grabstein Feuerball
Grabstein Feuerball Knall Ritter Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Knall Drachenbaby Ritter Grabstein Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Ritter Drachenbaby Magieschütze
Grabstein Skelette Knall Ritter Widderreiterin
Knall Ritter Feuerball Widderreiterin
Skelette Ritter Grabstein Widderreiterin
Feuerball Skelette Knall Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Skelette Ritter Grabstein Feuerball Widderreiterin
Ritter
Knall Skelette Ritter Grabstein Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Skelette Grabstein
Ritter Grabstein
Knall Feuerball
Skelette Ritter Grabstein Feuerball Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Grabstein Skelette Knall Ritter Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Knall Ritter Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Ritter Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Grabstein Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball

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