Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Ritter Elitebarbaren Infernoturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Bogenschützen-Königin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Elitebarbaren Kampfholz Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Knall Elitebarbaren Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Bogenschützen-Königin
Ritter

Verteidigungssynergien 6 15

Fledermäuse
Ritter Knall Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Knall
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Bogenschützen-Königin
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Bogenschützen-Königin Knall Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Ritter Kampfholz Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen-Königin Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Knall
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Ritter Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Ritter
Infernoturm Knall Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Infernoturm
Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elitebarbaren Infernoturm
Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Elitebarbaren
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Ritter Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Knall Elitebarbaren Kampfholz Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Ritter Infernoturm
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Bogenschützen-Königin
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren
Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold

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