Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Flugmaschine Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball
Flugmaschine
Gift
Fledermäuse Flugmaschine
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Ritter
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Ritter Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Flugmaschine
Fledermäuse Ritter Megaritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerball
Flugmaschine
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Flugmaschine Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Ritter Feuerball Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Fledermäuse Ritter Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerball Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Megaritter Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerball
Feuerball Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Ritter Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Kampfholz Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Megaritter

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